Phillip Chu Joy nos lleva a una aventura infinita con libro que se puede jugar

La presentación en la FIL Lima 2026 será el 28 de julio a las 5:00 p.m.

Phillip Chu Joy destaca que este proyecto personal sale a la luz luego de dos años de trabajo

Phillip Chu Joy destaca que este proyecto personal sale a la luz luego de dos años de trabajo

12:19 | Lima, jul. 16.

Por Sofía Pichihua

A Phillip Chu Joy le gusta los desafíos, tanto como los videojuegos que consume día a día. Pero su punto de partida fueron los libros lúdicos, cuando aún no teníamos las pantallas con las que ahora podemos distraernos. Estas publicaciones lo invitaban a leer y "jugar" a través del papel. Hoy, espera que "Aventura Infinita" se convierta en el libro interactivo favorito de los "niños grandes" y de los más pequeños.

El empresario y creador de contenidos de tecnología Phillip Chu Joy, de 37 años, lanzó su primer libro, Aventura infinita, pensando en una experiencia que lo marcó a los cuatro años, cuando llevaba su imaginación a otro nivel mediante los cuentos lúdicos que disfrutaba. En esa época, a inicios de los años noventa, no teníamos tabletas ni computadoras que hoy, a veces, son refugio de los más pequeños. "La mejor pantalla de todas es tu mente", confirma el influencer con más de 5 millones de seguidores. 




En una entrevista con la agencia Andina, Phillip Chu Joy destaca que este proyecto personal sale a la luz luego de dos años de trabajo, principalmente porque notó que este tipo de publicaciones ya no son tan frecuentes como antes. 

Según el Departamento de Educación de los Estados Unidos, el 62% de los niños posee al menos un libro interactivo. En Hispanoamérica, en los últimos dos años, se ha visto mayor interés en libros interactivos, con una oferta más amplia. De acuerdo con Planeta, estos libros interactivos, y en su variedad de escape room, ofrecen a los lectores una trama en la que deben resolver enigmas, rompecabezas y pruebas para avanzar en la historia y lograr un objetivo específico. Es decir, como un juego.

La experiencia de Phillip en el desarrollo de videojuegos le permitió trabajar la estructura narrativa para el libro-juego Aventura Infinita. Junto con los Hermanos Magia, se demoraron alrededor de 4 o 5 meses por cada escenario.

"Me gusta experimentar y este es mi experimento máximo, a nivel de formato de libro, porque no solo combina ideas de los libro-juegos que tenía, también de los objetos escondidos, tipo ¿Dónde está Waldo?, más capas adicionales de narrativa... Hemos trabajado mucho en tener pequeñas historias narrativas... En la primera escena del castillo, si ves bien, verás que están encerrando a los bufones, que luego -cuando vas al calabozo- encontrarás esos bufones que estaban ahí", comenta a la agencia Andina.

Phillip cuenta que en una sola noche logró armar un documento en Excel que terminó definiendo más del 80% de la estructura de la aventura y los caminos que finalmente quedaron plasmados en el libro.


Un antídoto contra la inmediatez digital

Y para que los lectores (jugadores) tengan la experiencia completa, el protagonista es el mismo Phillip de cuatro años, junto con su inseparable Pinpón, un oso de peluche que aún conserva. 

La historia arranca en un parque de diversiones abandonado, donde unas antiguas máquinas de arcade funcionan como portales para elegir el "nivel" a jugar: un castillo, un mundo de piratas o el espacio. 

"Es la primera vez que hago un libro juego, pero no es la primera vez que diseño juegos y balanceo los elementos para que sea una experiencia disfrutable", sostiene.

Al igual que en los videojuegos, el libro cuenta con distintos niveles de dificultad en sus acertijos; algunos son sencillos y otros están finamente calculados para desafiar al lector y otorgarle "la suficiente satisfacción del logro" al resolverlos. 

En su opinión, este proyecto, publicado por Planeta Cómic, establece un buen balance para que alguien que un ávido lector pueda terminar cada reto en 10 segundos y alguien que no lo sea tanto en unos 30 o 40 segundos. Además, integra más de 100 referencias ocultas a lo largo de sus páginas.

Como experto en tecnología, Chu Joy es consciente de los hábitos de consumo actuales. "Siento que a veces ahora con los celulares y el internet estamos mal acostumbrados a la inmediatez y me gusta cuando el cerebro la lucha un poco, o sea, como que la se esfuerza un poco más", agrega.
   
"Me parece loquísimo que yo, como el mayor evangelista de videojuegos, diga: jueguen estos libros físicos", reflexiona el autor. Sin embargo, para él, esta obra es el formato ideal para aplicar todo lo aprendido durante años sobre cómo generar sinergia visual y narrativa, unificando ritmo, texto e imágenes tal como lo hace en sus videos o al programar juegos.

Asimismo, el libro es una invitación -como los videojuegos- de compartir la experiencia con sus seres queridos. Ya que, en conjunto, ya sea padres con hijos, amigos o parejas, pueden explorar estas tres historias. Además, los peruanos reconoceremos muchos elementos que nos recuerdan a nuestra patria, como la gastronomía.


Las máquinas de arcade que aparecen en las ilustraciones también se convierten en una suerte de spoiler ya que  se esperan nuevas aventuras en mundos de ninjas, incas, dinosaurios, viajes submarinos, viajes en el tiempo, temas históricos y más. 

Presentación del libro en la FIL Lima 2026

Editorial Planeta anunció que la presentación del libro Aventura Infinita será el 28 de julio a las 5:00 p. m. en el auditorio Blanca Varela de la Feria Internacional del Libro de Lima (FIL Lima) 2026. 

Durante la jornada, Phillip Chu Joy también tendrá una firma de libros, que ya pueden adquirirse en librerías a nivel nacional.

Además, el influencer peruano ya alista nuevos proyectos como el lanzamiento de su próximo videojuego, este 23 de julio. "Phillip" estará disponible gratis en Android e iOS.

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Publicado: 16/7/2026