Los Juegos Paralímpicos de Tokio 2020 empiezan mañana martes y Facebook anunció una alianza con el Comité Paralímpico Internacional (IPC) para compartir videos en vivo, contenido en realidad virtual, y un centro de información desde los hashtags #Paralympics o #Tokyo2020.
El centro de información de Facebook sobre Tokio 2020 se incluirá lo más destacado de los socios oficiales de las transmisiones Paralímpicas, así como resúmenes de equipos y atletas, un quiz de los Juegos Paralímpicos, publicaciones de amigos y otros contenidos.
Los aficionados a los paradeportes tendrán acceso a un efecto de Realidad Aumentada (AR) en Instagram que les permitirá intentar imitar los movimientos de Someity, la mascota oficial de los Paralímpicos, y ganar medallas de AR por sus participaciones.
Contenido en realidad virtual
En alianza con el IPC mañana se publicará contenido que ofrece una experiencia de audio (en inglés) espacial y visual WebXR envolvente que recrea momentos fenomenales de los atletas con discapacidad.
Este contenido en realidad virtual contará con las voces de los atletas — incluyendo Birgit Skarstein, Katie Kelly, Chan Ho Yuen, Lex Gillette y Abbas Karimi — quienes comparten sus historias de competir en deportes Paralímpicos y en los Juegos Paralímpicos.
Con imágenes animadas y sonido espacial, las personas sienten que están en ese momento con el atleta. Los aficionados podrán acceder a la experiencia visitando este
sitio web desde su computadora o celular a partir del 24 de agosto.
Transmisiones en vivo en Facebook
El Comité Paralímpico Internacional también ofrecerá la programación en vivo y momentos destacados en la Página de Facebook de los Juegos Paralímpicos.
Asimismo, se estrenará una serie de películas de cuatro partes en Facebook Watch que explora cómo el deporte ha creado un cambio positivo para las comunidades con discapacidades alrededor del mundo, en apoyo a la campaña #NosotrosEl15.
La serie destaca cómo Facebook ayuda a que las comunidades en Estados Unidos, Reino Unido, Brasil y Nueva Zelanda puedan unirse en línea — y el impacto que tiene el mundo real sin conexión.
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Publicado: 23/8/2021