Andina

Estos son los videojuegos peruanos que fueron premiados en el 2023

Concursos Game Jam 2022, Game Challenge 2023, Perú Jam y Lima Web Fest premiaron a videojuegos nacionales

Cortesía

Cortesía

07:07 | Lima, dic. 21.

Cada año, los videojuegos peruanos van ganando presencia nacional e internacional. La creatividad, los conocimientos de programación y el sentido cultural o social con su cuota de entretenimiento han destacado en diferentes concursos durante el 2023. Descubre cuáles son los juegos hechos en Perú que destacaron este año.
 
El Concurso Nacional de Desarrollo de Videojuegos – 2023 del Ministerio de Cultura declaró como ganadores de la categoría producción a los videojuegos Infodemic y Lan Party Simulator, otorgándoles un financiamiento de 130 mil soles a cada proyecto.

Al respecto, Luis Wong, productor de Lan Party Simulator para Leap Game Studio, dijo a la agencia Andina que el proyecto en 3D nos regresará a los 90-2000, década en la que se popularizaron los Lan Center. "Es un género que no hemos explorado en el estudio y es un primer paso en Unreal Engine", dijo. El financiamiento será empleado para la producción, y su lanzamiento será en el 2024. 

Además, anunció que en los próximos meses lanzarán Dicefolk, un juego de roguelite táctico basado en dados, estrategia y mecánicas de captura de monstruos. 

Por su parte, Rafael Velarde Balarezo, productor de Infodemic, señaló a la agencia Andina que su proyecto en 2D, uno de los primeros enfocados en el periodismo a nivel nacional, buscará distinguirse con una historia ambientada en un universo ficticio de pandemia, así como una banda sonora original en constante actualización. 

El videojuego se viene desarrollando con la plataforma Unity, una de las principales competencias de la poderosa Unreal Engine, y su tráiler será lanzado a mediados de 2024 en todas las redes sociales. 

En la categoría Preproducción destacaron Taiwa y los espíritus del color y Kontikis, guardianes del agua, con 60 mil soles de financiamiento.

El videojuego ‘Kontikis Adventure, la leyenda de las hojas’ -de los mismos productores- ganó en el 2020 el mismo concurso. Se trata de un proyecto transmedia inspirado en las culturas del Perú antiguo y busca revalorar la cosmovisión de las culturas prehispánicas. 'Kontikis, guardianes del agua' será la continuación del mismo.

El videojuego RPG en 3D, actualmente en fase de preproducción, será desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 5 y tendrá como protagonistas a un par de hermanos —un varón y una mujer— que se sumergirán en un universo mágico, con majestuosos templos y bosques, donde conviven en armonía las principales civilizaciones prehispánicas del Perú, desde los guerreros moche hasta los sacerdotes chavín, explica a la agencia Andina el responsable del proyecto, Roberto Ballón Sevillano.

La propuesta gráfica de 3D estilo cartoon posee varias ventajas, asegura Ballón. "Por ejemplo, como este juego es un RPG, cuando tú veas una representación de algo interesante vas a poder interactuar con ella y de repente esta te va a decir: “Esta es una serpiente que simboliza tal tema o este es un tejido que simboliza otro muy distinto”. Así, podrás interactuar con los elementos y aprender de manera más detallada", detalla.

Los niveles del juego están inspirados en los planos que conforman la cosmovisión andina: Hanan Pacha, el reino de los dioses; Kay Pacha, el mundo de los vivos; y el Uku Pacha, el mundo de abajo, donde moran los muertos. 

Estos reinos, condensados en una historia creativa, se articularán mediante diversas misiones y puzzles, como rompecabezas o acertijos, ligados principalmente a la defensa del medioambiente, un aspecto fundamental en el mundo andino y un tema central en las agendas globales de desarrollo sostenible.

Asimismo, 'Kontikis, guardianes del agua' tendrá un modo cooperativo local, lo que significa que los jugadores deben estar presentes en la misma ubicación, compartiendo pantalla. "Nos gustó la idea de crear una experiencia en que los jugadores se sientan y conversan. Deben ir viendo la historia juntos, viviendo la experiencia juntos. Incluso, tratamos de replicar esa realidad de nuestra comunidad en que los padres de familia juegan con sus hijos", explica Ballón. 


Concurso Game Jam 2022

A inicios de este año, dos niños peruanos fueron elegidos entre los ganadores del concurso gratuito de la escuela de programación  Crack The Code, que convocó más de 400 participantes en América Latina. Los escolares debían diseñar un videojuego para sensibilizar sobre la problemática del bullying en los colegios.

Los escolares crearon videojuegos en torno al acoso escolar para el concurso Game Jam 2022. Los ganadores de la categoría Junior fueron Sebastián Rodriguez Atalaya (Perú), Samuel Antonio Mojica Rey (Colombia) y Juan Esteban Gordillo (Colombia).

En la categoría Teens se seleccionaron los proyectos de Pablo Villa Muñoz (Colombia), Juan David Muñoz Valencia (Colombia) y Andrés Figueroa García (Perú). 


El escolar peruano Sebastián Rodríguez Atalaya creó un videojuego que tuvo como protagonista a Lucía, un personaje que sufre de bullying. Ante esta situación, el jugador controla a otros personajes que son amigos de ella y tiene la opción de seleccionar distintos consejos para dar a la niña y que sepa cómo abordar su problema. 

En tanto, Andrés García, que obtuvo el tercer lugar en la categoría Teens, presentó un juego en el cual el protagonista se encuentra en un colegio con sus distintos ambientes divididos en un mapa. Allí, sus bullies lo están buscando y él debe esconderse en distintos lugares para eludirlos y poder llegar a pedir ayuda a la oficina del director. En su camino se encontrará con otros niños y niñas que son acosados y a los que deberá ayudar. 

Game Challenge 2023

El torneo organizado por la escuela superior Toulouse Lautrec y auspiciado por la Embajada de los Estados Unidos en el Perú, consistió en crear videojuegos que promueven los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU. 


Luego de una exhaustiva evaluación a equipos provenientes de Lima, Pucallpa, Huancayo, Trujillo, Ica, Cusco y Puno, quedaron cinco equipos finalistas, entre los cuales el jurado escogió como ganador a Reborn, cuyo objetivo principal es promover la preservación y acción por el clima en estudiantes que estén cursando en promedio el sexto grado de primaria.  

Se trata de un videojuego que se adapta muy bien al aprendizaje dinámico y al refuerzo de temas relacionados a la ciencia y el ambiente de la malla curricular de ese grado de estudio- como los minerales básicos, los elementos químicos, los nutrientes que necesita una planta para generar oxígeno, así como, los procesos que se dan en la fotosíntesis. 
 


Lee también NASA premia a estudiantes de la UNI en concurso de diseño de vehículo espacial

Reborn tiene ahora como público a niños de entre 10 y 13 años, según las currículas educativas y la aprobación de las psicopedagogas que participaron de este concurso. A futuro, deseamos desarrollarlo en un mayor nivel, agregando elementos como animales y plantas de otras variedades del Perú que complementen la versión y así perfeccionarlo como material educativo. Nos interesa que este videojuego permita concientizar a los estudiantes de algunos peligros medioambientales y porqué es necesaria la conservación”, finalizó Diego Tinoco, co-creador del juego. 

Cabe destacar que Reborn se encontrará próximamente disponible para iOS y ya lo pueden encontrar para jugar desde cualquier dispositivo Android. Puede descargarse desde Play Store, a través del siguiente link aquí 

Perú Jam

La Comisión de Promoción del Perú para la Exportación y el Turismo (PROMPERÚ) presentó, a través de la Marca Perú, a los ganadores del concurso Perú Jam, una iniciativa que generó un espacio para que jóvenes de todas las regiones del país desarrollen su propio videojuego sobre los diversos atractivos turísticos que tiene el Perú.

El primer puesto lo ocupó Matías Arriola,, el segundo lugar fue para Rómulo Morales y el tercero para Gabriel Macha.

Séptima edición del Lima Web Fest

En el certamen  Lima Web Fest participaron un total de 900 proyectos presentados por equipos de diferentes países, como Argentina, Estados Unidos, China, México, Brasil, Chile, Irán, India, Rusia, España, Francia y Perú. Las propuestas compitieron en seis categorías, incluyendo videojuegos.

En total, se premiaron a 18 proyectos por las diversas subcategorías destacadas, de los cuales nueve correspondieron a creadores peruanos. En las tres subcategorías de videojuegos del certamen fueron reconocidas propuestas nacionales. 

El premio a “Mejor Videojuego para Celulares” del  Lima Web Fest se lo llevó “Kero Sagrado”, , un juego de puzzles y aventura ambientado en Ollantaytambo.

En este juego móvil, el usuario deberá ayudar a una mujer a reconstruir su kero sagrado para preparar chicha. Para ello, deberá ir a diferentes locaciones, inspiradas en lugares turísticos de Ollantaytambo, en donde tendrá que resolver acertijos para obtener pedazos del kero y así reconstruirlo.

Kero Sagrado está disponible en la App Store y en la Google Play Store. También se puede descargar de forma gratuita en Itch.io para PC.


En la categoría “Mejor Videojuego 2D” del  Lima Web Fest fue reconocido  “Cimmerian”. Se trata de una propuesta en el que los jugadores no pueden atacar ni defenderse y solo pueden usar sus habilidades de movimiento.

Por último, “Careless” se llevó el premio al “Mejor Videojuego 3D” en el Lima Web Fest.  En este juego con vista en primera persona, el usuario toma el control de de Mr. Henry, un gerente de una empresa importante que pasa la mayor parte de sus días estresado y amargado. 

El videojuego peruano Careless se puede descargar de forma gratuita en Itch.io  para computadoras. 

Otros videojuegos peruanos destacados

Y porque los peruanos tienen gran ingenio y creatividad, te hacemos una breve lista de otros videojuegos destacados que se anunciaron durante este año 2023.

La propuesta tecnológica E-nterpreters Season 2 permitirá a los gamers sordos responder con audio, durante las partidas en línea, gracias a un algoritmo de inteligencia artificial que leerá los movimientos de labios y gestos para convertirlos en mensajes de voz.

Lee también: Bot para videojuegos integra lengua de señas y facilita comunicación de jugadores sordos

En esta nueva etapa, y con la ayuda de la inteligencia artificial, la tecnología de E-nterpreters Season 2 también leerá los movimientos de labios y gestos de los gamers sordos para reproducir mensaje de voz en tiempo real y a la velocidad del juego, ayudándolos a integrarse a las partidas online en tiempo real.

Así, con sólo tener una simple cámara web, cualquier persona en cualquier lugar podrá expresarse libremente y ser parte del juego. 


Para esta etapa, DDB Perú, junto a Cirsys y Tunche Films, incorporaron algoritmos de reconocimiento facial e inteligencia artificial para leer gestos y movimientos de labios de los jugadores sordos a través de la cámara web, convirtiendo sus palabras a una voz genérica para interactuar con otros jugadores.

De esta manera, los gamers sordos podrán contar con E-nterpreters 1 y Season 2, disfrutar de conversaciones con los gamers oyentes mediante las traducciones en lengua de señas y también responder con mensajes de voz gracias a la lectura de sus movimientos faciales.  Se incluyen skins renovados de tres avatars inspirados en populares juegos como Call of Duty, League of Legends y Fortnite.

Lee también: Barbie usa inteligencia artificial para crear un póster de la película con tu selfie

El videojuego Defensora Shihua  también contribuye con la protección real de la selva amazónica en Madre de Dios. Esta es la premisa de este videojuego móvil creado por un equipo de estudiantes de la escuela superior Toulouse Lautrec, en alianza con ARBIO , una organización sin fines de lucro que trabaja por la conservación de la Amazonía.

La protagonista de este videojuego es una sajina llamada Shihua cuya misión es defender el bosque amazónico de la destrucción de los madereros. Los jugadores deben desplazar a Shihua para que esquive los obstáculos que contribuyen con la degradación de los suelos de la Amazonía

De este modo, esta sajina protege los árboles milenarios como el Shihuahuaco, una especie capaz de sobrepasar los 50 metros de altura y que actualmente está siendo sobreexplotada para su uso en pisos de madera.
El objetivo del videojuego es que los jugadores acumulen la mayor cantidad de metros cuadrados posibles. Las parcelas de tierra salvadas en el mundo virtual serán también protegidas en bosques reales de la cuenca del río Las Piedras en Madre de Dios.  Puedes descargarlo en Android y iOS.   


Personajes peruanos en videojuegos

Por otro lado, los creadores de Overwatch 2 presentaron en mayo un adelanto de las nuevas actualizaciones para las próximas temporadas del popular videojuego de Blizzard.  Posteriormente se confirmó un nuevo personaje de origen peruano.

Illari  es la nueva agente de soporte para Overwatch 2, cuyo lanzamiento fue el 10 de agosto. De acuerdo a su historia, de pequeña, Illari entrenaba todos los días para formar parte de los guerreros Inti, un grupo de nobles protectores y maestros de la utilización de la energía solar. Tras un horrible accidente que mató al resto de guerreros, una Illari asolada por la culpa ha jurado compensar su papel en la tragedia.

Al final, el trabajo duro y los sacrificios dieron sus frutos. Se convirtió en la persona más joven en unirse a los guerreros Inti.

Illari tiene diversos poderes como Sol cautivo, una bola explosiva con energía solar. Conoce su valor en este nuevo video promocional:



Los héroes de apoyo potencian a los aliados sanándolos, escudándolos, incrementando su daño o deshabilitando a los enemigos.  

Por si fuera poco. Hay un segundo personaje de origen peruano en el mundo gamer.  En el EVO 2023 se confirmó la participación de Azucena, un nuevo personaje de Tekken 8 que cuenta con un trasfondo que resultará muy llamativo para los peruanos.
 
Azucena es la hija única de la familia Ortiz, quienes poseen una plantación de café peruano, y que para promocionar su epónima “Mezcla de Azucena” decide utilizar sus aptitudes marciales e irrumpir en la escena MMA estadounidense. 

Azucena Milagros Ortiz Castillo logró su objetivo, alcanzando el primer puesto de la clasificación. Se le conoce como “la reina del café” y cuenta con un intrépido estilo de lucha. 


La actriz de doblaje y locutora peruana Marisa Susana Contreras Zapata, de 33 años, es la encargada de darle voz a Azucena.   

Al enterarse de que el videojuego para el que grabaría sería Tekken 8, Marisa se emocionó mucho. “He jugado el videojuego en algún momento de mi vida... Yo estaba -por afuera- muy profesional, pero por dentro estaba muy emocionada”, señala Marisa Contreras en entrevista con la agencia Andina
  

Revisa más noticias sobre ciencia, tecnología e innovación en la Agencia Andina y escucha historias inspiradoras en Andina Podcast.

Más en Andina:
(FIN) MPM/SPV


Publicado: 18/12/2023