Por: Alejandro Vilcas¡El terror regresa con Resident Evil 9: Requiem este 27 de febrero! Capcom trae de vuelta la saga principal de survival horror con una mezcla explosiva de acción y miedo que pone a prueba tu ingenio y tus reflejos. Con Leon y Grace como protagonistas, los jugadores enfrentarán enemigos aterradores, explorar escenarios cargados de misterio y tomar decisiones que marcarán la diferencia entre la vida y la muerte.
Disponible en PS5, Xbox Series?X|S, Nintendo?Switch?2, Steam y Epic Games Store, Requiem promete momentos de tensión extrema y una experiencia que solo la saga puede ofrecer.
¿De qué trata?
La historia se centra en Grace Ashcroft, una analista del FBI que regresa a Raccoon City para investigar misteriosas muertes relacionadas con su pasado. Grace vive un auténtico survival horror, enfrentando enemigos poderosos con recursos limitados, resolviendo acertijos y tomando decisiones estratégicas para sobrevivir. Cada encuentro es tenso y exige pensar, esconderse o actuar con inteligencia.

Por otro lado, Leon S. Kennedy, un viejo conocido y uno de los héroes más emblemáticos de la saga, regresa como agente de la DSO (Division of Security Operations) con amplia experiencia en misiones de alto riesgo. Su historia se mueve en la acción directa: combate cuerpo a cuerpo, uso de armas y enfrentamientos intensos. Leon aporta ese contrapunto que equilibra la tensión de Grace, permitiendo a los jugadores alternar entre miedo extremo y adrenalina pura.

La narrativa de Requiem gira en torno a “Elpis”, un misterio que conecta el pasado de Grace, la muerte de su madre Alyssa Ashcroft y los horrores que Leon deberá enfrentar. Este nexo entre ambos personajes no solo une la historia, sino que crea momentos en los que las decisiones de Grace y las acciones de Leon se complementan, aumentando la tensión y la profundidad narrativa.
En cuanto a jugabilidad, Requiem combina elementos clásicos como exploración de escenarios, gestión de inventario limitado y resolución de acertijos con mecánicas modernas. La opción de alternar entre primera y tercera persona permite adaptar la experiencia, ya sea para vivir el miedo de cerca o para planear tácticas en combate más dinámico.
Grace y Leon se diferencian claramente en cómo enfrentan a los enemigos. Grace encarna el survival horror, donde cada bala y recurso cuenta, y sobrevivir requiere estrategia, sigilo y decisiones cuidadosas frente a enemigos impredecibles. Leon, en cambio, está diseñado para acción cinematográfica, con ataques cuerpo a cuerpo, armas improvisadas y movimientos que permiten enfrentar directamente a los enemigos sin miedo.
Leon puede ejecutar maniobras como parries con el hacha, ataques finales espectaculares y usar armas recolectadas de sus enemigos, creando un estilo de juego intenso y fluido que recuerda a Resident Evil?4, pero con mejoras modernas y movimientos más dinámicos.

Por su parte, Grace introduce un sistema de crafteo con sangre infectada, creando inyectores y objetos estratégicos. Esto refuerza su enfoque en survival horror, obligando al jugador a evaluar riesgos y decidir cuándo usar recursos para sobrevivir frente a enemigos impredecibles.

Los enemigos también han sido rediseñados para ser más inquietantes: algunos mantienen comportamientos de su vida anterior, como un cocinero que sigue “cocinando” o un conserje que limpia sin descanso. Esto añade tensión, obliga a la observación y permite que el jugador use estos patrones a su favor.
El juego recupera mecánicas clásicas como las cintas de tinta en el modo Classic, donde los guardados limitados intensifican la sensación de peligro. Además, los niveles de dificultad ofrecen opciones para veteranos y nuevos jugadores, asegurando que cada sesión mantenga tensión y desafío.
La interactividad del entorno es otro punto fuerte: estructuras colapsables, objetos destructibles y trampas naturales que se pueden aprovechar estratégicamente añaden dinamismo y realismo a cada escena.

Los escenarios prometen ser memorables: pasillos estrechos de hospitales, ruinas de Raccoon City y otros espacios que mezclan horror y acción. Cada lugar está diseñado con iluminación y atmósfera que contribuyen a la inmersión, haciendo que cada paso se sienta peligroso.
Visualmente, Requiem se apoya en tecnologías como DLSS?4 y ray tracing, elevando los detalles ambientales y la iluminación para crear un mundo lúgubre y vivo, donde sombras y luces afectan tanto la estética como la jugabilidad. Esta atención al detalle hace que cada espacio no solo sea bello, sino que también influya directamente en la tensión del jugador.

Capcom también ha presentado colaboraciones especiales, como un Porsche personalizado para Leon y relojes Hamilton inspirados en los personajes, ampliando la experiencia de los fans más allá del juego.
Con dos protagonistas tan distintos pero complementarios, una historia intrigante y mecánicas que mezclan survival horror y acción intensa, Resident Evil?9: Requiem promete ser una de las experiencias más completas y emocionantes para fans del terror y la acción en 2026.
AVH
Publicado: 27/1/2026