Andina

Aumentan internamientos de menores por “ciberadicción”

14:09 |

Lima, jul. 14 (ANDINA).- De enero hasta julio de este año once menores de edad fueron internados en el Instituto de Salud Mental “Honorio Delgado-Hideyo Noguchi, para ser tratados por adicción a los juegos en red, al messenger y a los tragamonedas, advirtió hoy el Ministerio de Salud.

   Lima, jul. 14 (ANDINA).- De enero hasta julio de este año once menores de edad fueron internados en el Instituto de Salud Mental “Honorio Delgado-Hideyo Noguchi, para ser tratados por adicción a los juegos en red, al messenger y a los tragamonedas, advirtió hoy el Ministerio de Salud.

   Los casos de “ludopatía” y “ciberadicción”, que son trastornos de la voluntad, se están incrementando de forma acelerada y existe el riesgo de que en casos avanzados la adicción puede inducir al suicidio, anotó Martín Nizama, director del referido instituto.

   Sostuvo que esta preocupante situación es consecuencia de la falta de cariño, comprensión y comunicación en el hogar que padecen algunos menores.

   Según el especialista al igual que otras dependencias, las adicciones electrónicas constituyen un “suicidio dulce”, puesto que el adicto en forma lenta, progresiva e inconsciente destruye su imagen, futuro, familia, espiritualidad, salud y finalmente su vida.

   Precisó que el adicto carece de conciencia, de modo que llega al convencimiento de que es la persona más sana y se considera un “esclavo feliz”.

   Opinó que la "ludopatía" y la "ciberadicción" afectan por igual a los niños de los estratos sociales altos, medios y bajos.

   Detalló que cada mes acuden a consulta externa de dicho instituto unas 10 personas con ludopatía, la mayoría de ellas de entre 14 y 17 años, y algunos de los cuales requieren internamiento debido a que han abandonado el estudio, tienen bajas calificaciones, se aíslan socialmente, se tornan agresivos o violentos con la familia y sus amigos más cercanos.

   Incluso refirió que lo más preocupante en estos casos es que los padres no toman en serio este problema y en vez de ayudarlos, contribuyen a reforzar la adicción, puesto que les proporcionan a sus hijos dinero o material como computadoras, CDs y video juegos, para que satisfagan su necesidad de jugar.

   “Lo más preocupante es que los padres valoran estos juegos como una recreación, diversión o vicio, por lo que inadvertidamente asumen un enorme riesgo, ya que es muy probable que esto se incremente y acabe en una adicción porque las cabinas y las máquinas chinas se encuentran alrededor de los colegios, academias y universidades”, indicó.

   Lo más recomendable es controlar o supervisar el uso que los menores en edad escolar hacen de la computadora o monitorear que los niños jueguen por un tiempo determinado y no mayor a los 60 minutos, apuntó.

   Detalló que el 2004 fueron internados 10 pacientes, 9 varones y una mujer, de entre 14 y 58 años, 9 de los cuales tenían cuadro de ludópata exclusivos y uno con ludopatía asociada al alcoholismo y a la adicción a la nicotina.

   En tanto hasta julio del 2005 ya han sido internados 11 pacientes, 9 varones y 2 mujeres, de entre 13 y 56 años; 9 de los cuales fueron ludópatas exclusivos y 2 presentaron ludopatía asociada a adicción a la marihuana y a la nicotina.

   “Los juegos en red más utilizados son: counter strike, gun bound, warcraft III, starcraft, mu, diablo, half life, age of empire, age of mitpology, etc. Todos son de violencia irracional y el niño aprende a despreciar y a destruir la vida sin sentir conmiseración ni respeto por ella”, subrayó.

   Puntualizó que la persona acude a los juegos y a la Internet, porque siente soledad, tristeza, baja autoestima, angustia, infelicidad y depresión.

   (FIN)RES/RES


Publicado: 14/7/2005