Día del Internet: mayor acceso a internet incrementó uso de videojuegos y streaming

El 60% de las familias en el Perú tienen acceso a internet

El 17 de mayo se celebra el Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, conocido como el Día de Internet.

El 17 de mayo se celebra el Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, conocido como el Día de Internet.

10:22 | Lima, may. 17.

El 17 de mayo se celebra el Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, conocido como el Día de Internet. Una de las tendencias con más crecimiento en el mundo, y en el mercado peruano, es el uso de la nube.

“El 60% de las familias en el Perú tienen acceso a internet”, señaló Gabriel Badamondes, coordinador de marketing técnico de ASUS Latinoamérica, destacando el avance paulatino de la conectividad, especialmente en zonas urbanas como Lima. Sin embargo, precisó que aún existen brechas en las zonas rurales.


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Este mayor acceso a internet ha generado un crecimiento significativo en el uso de plataformas de videojuegos y servicios de streaming. “En general, en Latinoamérica y particularmente en Perú, hay un aumento sustancial en el acceso a plataformas de videojuegos”, indicó, y añadió que este fenómeno se debe no solo a la disponibilidad de internet, sino también a la mejora en la calidad de las conexiones, sobre todo después de la pandemia. 

Badamondes explicó que son los jóvenes, especialmente entre los 15 y 35 años, quienes lideran el uso activo de internet, no solo como consumidores, sino también como creadores de contenido. Según el especialista, esta transformación digital está permitiendo que los jóvenes se desarrollen en comunidades virtuales, compartiendo ideas, conocimientos y experiencias. 

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Frente a las críticas sobre el uso del internet como simple distractor (especialmente en el caso de los videojuegos), Badamondes explicó que hoy en día "si bien los videojuegos son un tema de entretención muy importante, también hay que destacar que es una industria que genera bastante ingreso”. 

En cifras, el mercado de los videojuegos en el Perú superó los 150 millones de dólares en 2024, y se proyecta que alcance los 200 millones hacia el 2028. 

Esto evidencia que el entretenimiento digital se ha convertido en una oportunidad económica real para muchas personas. Además, el fenómeno del streaming permite a los usuarios generar ingresos desde sus hogares. 

“Hoy en día, cualquier persona puede dedicarse a hacer streaming de videojuegos y con ello generar un nivel de ingreso extra”, explicó Badamondes, quien también reveló que en el país ya existen estudios que están comenzando a desarrollar videojuegos de forma local. 

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Recomendaciones para uso responsable de internet 

Ante la creciente incorporación de nuevos usuarios al entorno digital, especialmente a raíz de la pandemia, Gabriel Badamondes ofreció recomendaciones fundamentales para un uso responsable del internet

En primer lugar, destacó la importancia de navegar de forma segura, siendo conscientes de los riesgos como estafas o virus. También subrayó la necesidad de cuidar el contenido que consumen los niños, utilizando herramientas como controles parentales y promoviendo la supervisión adulta. 

Finalmente, invitó a aprovechar al máximo las oportunidades que ofrece la red, desde emprendimientos hasta la creación de contenido o la participación en comunidades en línea. 

Badamondes se refirió al futuro del internet vinculado a la inteligencia artificial, desde ASUS, trabajan en conjunto con empresas como Microsoft, Intel, AMD y NVIDIA para integrar esta tecnología en productos que faciliten la vida cotidiana. “La inteligencia artificial llegó para quedarse”, concluyó.

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(FIN) LEC/MFA

Publicado: 17/5/2025